Les terres verdoyantes de la Comté étaient situées en
Eriador, plus précisément en
Arnor, juste à l'ouest du
Brandevin. D’abord un territoire dépeuplé, les migrations successives des
Hobbits vers l’ouest depuis la
Vallée de l’Anduin amenèrent ces derniers à fonder
Bree, près du
Bois de Chet. En l’an 1601 du
Troisième Âge, les frères
Blanco et
Marcho, avec l’autorisation d’
Argeleb II, marchèrent encore plus vers l’ouest, franchirent le
Pont des Arbalètes, et fondèrent la Comté, ayant pour seules directives du Roi de maintenir les chemins d’accès praticables, de respecter les lois d’
Arthedain et de permettre au Roi de chasser dans leurs bois trois fois par an, car ces terres étaient un ancien parc royal de chasse.
Le Comput de la Comté fut alors mis en place, l'an 1 étant l'an 1601 dans le calendrier commun: il suffit alors de rajouter 1600 au comput pour avoir la date commune.
Les terres de la Comté étaient divisées en quatre quartiers : le
Quartier Nord, le
Quartier Sud, le
Quartier Ouest, et enfin le
Quartier Est, ayant chacun des particularités géographiques.
Par la suite, des
Hobbits s’établirent autour de la Comté, par exemple les
Vieilbouc dans le
Pays de Bouc en 2340 (où habita dès lors la majorité de cette famille que l’on renomma les
Brandebouc).
Les
Hobbits travaillaient principalement en Comté la terre, cultivaient de grands champs et élevaient des bêtes. Ils vivaient généralement dans des « Trous », ou
Smials, habitations de petites tailles sous des collines par exemple, où perçaient quelques petits hublots (comme
Cul-de-Sac). Ils recevaient parfois la visite de
Nains qui se rendaient dans les
Montagnes Bleues, et qui faisaient escale dans l’une des nombreuses auberges accueillantes de la Comté. Ce fut ainsi que les différentes villes prospérèrent, comme
Hobbitebourg ou
Grand'Cave entre autres grâce au brassage de la bière ou à la production de l’
Herbe à Pipe.
La Comté ne possédait pas de système politique très développé, néanmoins, existait un Maire à
Grand’Cave qui dirigeait la contrée dans son ensemble (élu tous les sept ans), ainsi qu’un
Thain qui dirigeait le « Conseil de la Comté » ainsi que la « Hobbiterie en armes », en attendant le retour d’un roi en
Arnor. Cependant, les habitants n’eurent jamais besoin de plus vu leur relative tranquillité les uns à l’égard des autres, et le conseil n’avait qu’une vague fonction de titre, ne se réunissant que peu souvent.
Un service dit de
Poste Rapide était également présent dans la Comté, vraisemblablement constitué de points-relais dans les différents villages, car les
Hobbits lettrés écrivaient beaucoup à leurs proches.
En dehors de quelques catastrophes naturelles comme le
Rude Hiver et la
Grande Peste en 1635 (qui toucha la Comté bien que moins durement que le
Gondor) et d'une unique attaque des
Orques en 2747 lors de la
Bataille des Champs Verts, la Comté était une paisible contrée, insouciante du monde qui l'entourait, et protégée par les
Rôdeurs dont
Aragorn à la toute fin du
Troisième Âge, sur demande de
Gandalf. Ce fut ainsi que ses habitants évitèrent durant cet Âge la plupart des conflits jusqu'à la
Guerre de l'Anneau, dans laquelle elle fut plus ou moins engagée. Dans un premier temps,
Bilbo participa à la
Quête d’Erebor, expédition qui causa beaucoup d’agitation dans la Comté. Puis les
Nazgûl y pénétrèrent, à la recherche de l’
Anneau Unique :
Frodo dut partir, ainsi que les
Rôdeurs qui protégeaient les lieux jusqu’alors pour entrer en guerre contre
Sauron, permettant à de possibles envahisseurs d’en prendre le contrôle.
Ce fut ce qui se passa avec
Saroumane (sous le pseudonyme de «
Sharcoux »), qui s’y installa de force en l’an 3019-3020, en imposant ses
Shirriffs et en remodelant partiellement la Comté.
Toutefois cela ne dura pas longtemps puisque
Frodo,
Sam,
Merry et
Pippin revinrent de leur long voyage, et soulevèrent les habitants lors de la
Bataille de Lézeau, qui mit fin au régime de
Saroumane.
La Comté prospéra à nouveau, se reconstruisit,
Sam plantant la graine de
Mallorn et dispersant la terre de
Lothlórien que
Galadriel lui avait données, et rendant ainsi les lieux féériques.
Aragorn II donna en l’an 31 du
Quatrième Âge un territoire supplémentaire à l'ouest de la Comté, que l'on appela
Marche de l'Ouest.
Il est dit dans le légendaire de J.R.R. Tolkien que la Comté s’effaça peu à peu pour laisser la place aux
Hommes, jusqu’au monde d’aujourd’hui.